『モンスターハンターワイルズ』

ローンチケーススタディ

CAPCOMがStream Hatchet Campaignsと提携し、『モンスターハンターワイルズ』発売に際してどのように盛り上がりを演出したかを紹介します。


ゲームローンチの瞬間にバスを生み出すために、当社のさまざまなツール、サービスをどのように活用したかをご覧ください。


ライブコミュニティを代表するクリエイターとパートナーシップを結び、ローンチタイトルの認知度を高め、世界規模で没入感のある体験を提供しました。